Virtuelles Weltraumerlebnis Festival in Sendai

Die Firma amulapo (Amurapo), mit Sitz in Shinjuku, Tokio, unter der Leitung von Katsumi Tanaka, veranstaltet am Sonntag, den 30. November, das „Virtuelle Weltraumerlebnis Festival“ im Messegebäude des Sendai International Centers. Es wird empfohlen, sich am Veranstaltungsort rechtzeitig einzufinden, da die Erlebnisse aufgrund des Besucherandrangs variieren können.

Weitere Informationen und Anmeldungen finden Sie auf der speziellen Website. Virtuelles Weltraumerlebnis Festival in Sendai – Website

In den letzten Jahren hat sich die Weltraumforschung weltweit beschleunigt. In Japan wird der Aufbau eines nationalen Raumfahrtstrategiefonds im Umfang von 10 Billionen Yen in den nächsten zehn Jahren forciert, um die lokale Industrie zu fördern. Es wird prognostiziert, dass der weltweite Markt für Raumfahrt bis 2035 über 250 Billionen Yen betragen wird. In diesem Kontext ist die Informationsverbreitung sowie die Ausbildung von Fachkräften zur Unterstützung der zukünftigen Generationen in Japan von großer Bedeutung. Das Ziel dieser Veranstaltung ist es, das Interesse von Kindern an Wissenschaft und Technologie zu wecken, indem Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) verwendet werden, um Weltraumerlebnisse für Vorschulkinder bis Grundschüler zu bieten.

Zusätzlich wird die Veranstaltung in Zusammenarbeit mit der „IEEE International Conference on Space Robotics“ veranstaltet, die vom 1. bis 4. Dezember im Sendai International Center stattfindet. Dies soll eine Gelegenheit bieten, das Wissen über Weltraumroboter zu erweitern.

Details zur Veranstaltung

Veranstaltungsname: Virtuelles Weltraumerlebnis Festival in Sendai

Durchführungszeitraum: 30. November (Sonntag) von 10:00 bis 16:00 Uhr

Ort: Sendai International Center, Tagungsraum 3 (Aoba-ku, Sendai, Präfektur Miyagi)

Veranstaltungswebsite: Hier klicken

Erlebnisangebote

  • Virtuelle Astronautenauswahlprüfung (Testversion)

    Teilnahmegebühr: 2.500 Yen

    Empfohlene Altersgruppe: 3. bis 6. Klasse

    Erlebniszeit: ca. 40 Minuten

    Eine Voranmeldung ist erforderlich. Hier klicken für mehr Informationen

  • Virtueller Hersteller „Lunacity“

    Teilnahmegebühr: 1.000 Yen

    Empfohlene Altersgruppe: 5 Jahre bis 4. Klasse

    Erlebniszeit: ca. 10 Minuten

    Keine Voranmeldung erforderlich, kommen Sie einfach direkt zur Veranstaltung. Hier klicken für mehr Informationen

  • Entdecke das All (VR-Google-Bau)

    Erleben Sie eine VR-Vorführung mit handgefertigten Brillen! Blicken Sie ins Weltall!

    Empfohlene Altersgruppe: 3 Jahre bis 2. Klasse

    Teilnahmegebühr: 500 Yen

    Erlebniszeit: ca. 10 Minuten

    Öffnungszeiten sind durchgehend.

  • Erforschung einer Mondstadt (AR-Inhaltserfahrung)

    Eine Mondstadt direkt vor Ihren Augen! Entdecken Sie die Zukunft des Mondes.

    Empfohlene Altersgruppe: 5 Jahre bis 4. Klasse

    Teilnahmegebühr: 500 Yen

    Erlebniszeit: ca. 10 Minuten

    Öffnungszeiten sind durchgehend.

  • Ballonrakete Erfahrung (Basteln und experimentieren)

    Streben Sie nach den Sternen! Experiment mit dem Start einer Ballonrakete.

    Empfohlene Altersgruppe: 3 Jahre bis 2. Klasse

    Teilnahmegebühr: 500 Yen

    Erlebniszeit: ca. 20 Minuten

    Öffnungszeiten sind durchgehend.

Darüber hinaus wird es eine Vielzahl von Weltraumartikeln zum Verkauf geben. Genießen Sie ein unvergessliches Weltraumerlebnis für die ganze Familie!

Kontakt für weitere Informationen

amulapo Co., Ltd.

Ansprechpartner: Katsumi Tanaka

E-Mail: [email protected]

Web: amulapo.com

Cara McDonald
Cara McDonald

Ehemaliger Agenturtexter wurde Freiberufler. Ich schreibe hauptsächlich digitale Inhalte für Kunden aus verschiedenen Branchen, von Technologie über Gesundheitswesen bis hin zu Bildung.

Als Freiberufler ist es nicht nur mein Ziel, qualitativ hochwertige, markengerechte und ausgefeilte Inhalte zu erstellen. Das ist das Endergebnis, aber ich glaube, dass ein Großteil des Wertes, den ich meinen Kunden bringe, in meiner Fähigkeit liegt, mich schnell in ihre Marke, ihre internen Prozesse und ihre Teams einzuarbeiten. Ich bin ein anpassungsfähiger, schneller Lerner und bemühe mich, als echte Erweiterung der Teams meiner Kunden zu dienen, damit sie, wenn sie mir einen Auftrag schicken, darauf vertrauen, dass "Cara es hat."

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